Gry szkoleniowe
- Gry szkoleniowe
WEBMASTER

WEBMASTER zespołowa gra szkoleniowa pomagająca zrozumieć wartość skutecznej komunikacji, doskonalić planowanie i zarządzanie czasem, a także zwiększać wydajność w zespole.
WEMBASTER to ćwiczenie, które świetnie sprawdza się zarówno w dużych zespołach, jak i w wariancie rozgrywanym w podgrupach. Trenerzy doceniają możliwość wykorzystywania ćwiczenia wewnątrz sali szkoleniowej, i na zewnątrz. Narzędzie szkoleniowe idealne dla zespołów rozproszonych - uświadamia jak ogromne znaczenie dla osiąganych wyników ma przekazywanie informacji, komunikowanie powstałych problemów i wspólne ich rozwiązywanie.
SYMBOLE

SYMBOLE to ćwiczenie szkoleniowe w zakresie rozwoju komunikacji pod presją czasu w zespole projektowym i/lub rozproszonym. Ćwiczenie
opracowane przez RSVP - brytyjskich specjalistów w projektowaniu uczenia
się przez doświadczenie.
SYMBOLE to ćwiczenie, które uświadamia, że każdy człowiek ma swój własny sposób rozumienia i przekazywania informacji, a komunikacja w pracy musi
zostać dopasowana do wszystkich członków zespołu.
T JAK TRANSAKCJA

Dwa różne ćwiczenia w jednym pudełku - T JAK TRANSAKCJA (ćwiczenie negocjacyjne).
Gra szkoleniowa T JAK TRANSAKCJA powstała na prośbę profesora George’a Kohlrieser’a z IMD (Szwajcaria) dla uczestników zaawansowanego programu na temat umiejętności negocjacyjnych – potrzebował praktycznego ćwiczenia negocjacyjnego, dzięki któremu mogliby zastosować w praktyce przekazywaną przez niego wiedzę.
PRZESYŁKA

PRZESYŁKA - ćwieczenie na współpracę.
PRZESYŁKA to ćwiczenie, które dotyka problematyki między-zespołowej współpracy na odległość, która wymaga zbudowania zaufania i odpowiedniej komunikacji w środowisku pełnym niepewności. Trzy oddzielne zespoły, mając do dyspozycji ograniczone możliwości komunikacji, muszą współpracować, aby każdy zespół mógł na koniec ćwiczenia wykonać swoje zadanie. Muszą jednak wpływać na siebie, współpracować i szukać optymalnego rozwiązania.
